ユビホル「つるはしまにあっく(仮)」

アプリゲーム「ユビホル」で取り扱うツルハシに関する色々

【ユビホル雑談】協賛イベント回顧

こんばんは✨

ユビホルでは8月に「一周年イベント」が催されました。

一周年記念、どのユーザー層にも溶け込みやすいイベント内容で、多くのプレイヤーが十分にユビホルライフを過ごせたんじゃないかと感じています(*´Д`)



その中で、ユビホルプレイヤーのひとり「ティス」さん主催のもと、個人イベントも催されました♪

ティスさんは「一周年イベントを是非とも盛り上げたい!!」というコンセプトで、いくつかの企画を身銭きって開催なさってました💦

1ヶ月間、大変だったでしょうが、本当にお疲れ様でしたm(_ _)m



ティスさんの姿勢と行動力に、私も微力ながら協賛させて頂き、「メシマズツルハシコンテスト」なるイベントを開催させて頂きましたw

このメシマズツルハシコンテストなるもの、私自身、立ち上げたコンセプトとしまして…

「ガチャ運に見放されたプレイヤーでも、イベントに参加する楽しみの機会を失ってもらいたくない」

そう考えていました。

初めての企画、及び協賛でしたので、十分な推敲など出来ませんでしたが、そこそこの参加者にも恵まれ、無事に終えることが出来てホッとしています♪

ただ、私自身もプレイと用事に夢中で宣伝が不十分だった事は反省しています💦



さて、ここからが本題でして、「イベント受賞者選定までの回顧」を、こちらでさせて頂きます✨

最初に感じた事は「みんなガッカリするアビリティは、やっぱりコレですよねw」ってパターンが非常に多かったですw


・金のみ
・銀のみ

これらは、出現アクションと実用性の噛み合わせが非常に扱い難いところ💦
応募者の中では一番、重複率が高かったです

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同時にWレアアビリティで応募なされていたプレイヤーも!

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ただ、これだけ同じ理由ですと、選定要素に個性出てきませんので…
(受賞者は一人の為)
これらは選考漏れにさせて頂きましたm(_ _)m

次に多かったのが、通常「死にアビリティ」と呼ばれているこちら

・必殺の心得
・ダブル/トリプル率UP

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これらも同じ理由で申し訳ございません💦💦
受賞者は一人ですので…

ちなみに、私も同じ日に3回体験していますw

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あとは残ったツルハシから、私の反応を

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ノーマルでも歓喜でしょ!?w
アビリティ生きてますし、コンボ恩恵ありますので💦
個人的に昔から狙っていた構成だったので、これは裏山感ありました(^q^)



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これは…
理想求めていた結果のツッコミですよね!?
気持ちは分かるんですが、アビリティ生きてますもの💦
でも、確かにクリスタルトランスがええのは確かですm(_ _)m



…と、感じてた矢先に来たのがこちら

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これ、後日のデジャヴなら、然程気になってません💦

「数時間後のデジャヴだったんですよw」

しかも+値異なりますから、確率的にも相当薄いところだと感じています

私自身の想像の斜め上を持っていかれまして。。。
一番インパクト強かったです



…って流れで、受賞者選定させて頂きました!!
グッチァさん、おめでとうございます✨

そして、私の予想以上の参加者の皆様
本当に応募ありがとうございましたm(_ _)m

尚、選定にあたりまして、開催事前に「私の独断と偏見で〜」という点は、ティスさんの宣伝告知でも申し出てましたので…
そこは十分にご理解下さいますよう、お願い申し上げます💦💦💦




長文回顧お読み頂き、誠にありがとうございます✨
今後も良きユビホルライフを♪

【ユビホル】ノーマル忌避検証(1)

※ブログの使い方が未だに理解出来ていないので…
只今Rewrite中です、ご理解下さいませ
m(_ _)m

※ステータスによる今後の検証対象プレイ数確保が難しい為、再開は当分見通しが立ちません💦
(トランスタイム中の機会損失が原因)





ユビホル面白いですね✨
もうすぐユビホル始めて3ヶ月が経過しました。
飽きることなく、日々、楽しませて頂いています。

twitterで、ユビホルツルハシのレアアビリティの一つ【ノーマル忌避】に関して、実採掘を基に、表記上の出現率と比べて、どれ位変化が生じるかを発信していました。
twitterで挙げるうちに、文字数的な都合でリプが流れてしまう不都合もありましたので…💦
これを機に、ブログを作成し、こちらで発信していこうかと決めた次第ですm(_ _)m

現時点では編集中ということもあり、twitterでの投稿と同様、採掘内訳のみUPしています。

現状、ブログの記事編集やUPの方法におきまして、まだまだ試行錯誤中でございますので…
それまでは今しばらくのお時間を頂戴いたしますが、悪しからずご理解下さいませ💦



#ゆびほるノーマル忌避検証

【クリスタル採掘総数】
16491個
(21日間累計→27650個)
【内訳】
・UR→815個
(21日間累計1374個)
・SR→7201個
(21日間累計12168個)
・R→7340個
(21日間累計12290個)
・N→1135個
(21日間累計1818個)



【内訳NO.001~010取得個数】
※カッコ内は累計取得個数
ゴールド 91(178)
シルバー 494(800)
銅 118(205)
白金 57(95)
テルル 449(801)
水銀 283(486)
硫黄 63(101)
石墨 75(112)
ダイヤモンド 13(25)
黄鉄鉱 54(97)

【内訳NO.011〜020取得個数】
※カッコ内は累計取得個数
岩塩 48(80)
チタン 66(107)
パライバトルマリン 8(11)
トルマリン 53(97)
クリスタル 160(294)
紅水晶 229(375)
ライトニングクオーツ 192(316)
ルビー 7(14)
サファイア 48(82)
パパラチアサファイア 11(13)

【内訳NO.021~030取得個数】
※カッコ内は累計取得個数
スターサファイア 41(67)
ブルーサファイア 51(77)
ゴールデンサファイア 22(37)
アレキサンドライト 9(12)
エメラルド 12(26)
アクアマリン 32(65)
アメジスト 229(365)
瑪瑙 215(335)
玉髄 157(301)
ブラッドストーン 198(340)

【内訳NO.031~040取得個数】
※カッコ内は累計取得個数
カーネリアン 205(354)
ブラックオパール 9(16)
オパール 27(46)
トパーズ 143(219)
インペリアルトパーズ 25(32)
ジルコニア 45(73)
ブルージルコン 28(51)
ペリドット 41(67)
翡翠 29(46)
オレンジガーネット 25(50)

【内訳NO.041~050取得個数】
※カッコ内は累計取得個数
ガーネット 36(62)
タンザナイト 29(47)
ムーンストーン 23(32)
ラピスラズリ 265(470)
ターコイズ 206(340)
琥珀 204(321)
珊瑚 108(215)
真珠 181(283)
サンストーン 519(847)
鉄 131(195)

【内訳NO.051~060取得個数】
※カッコ内は累計取得個数
赤鉄鉱 78(108)
鉛 71(106)
亜鉛 35(71)
マンガン 46(74)
ニッケル 39(77)
コバルト 604(1030)
蛍石 502(820)
スズ 763(1214)
スピネル 227(356)
タングステン 611(1022)

【内訳NO.061~070取得個数】
※カッコ内は累計取得個数
孔雀石 500(830)
虎目石 97(155)
ネフライトホークアイ)62(122)
ビスマス 582(1017)
アンチモナイト 612(1021)
レッドダイヤモンド 7(10)
ブルーダイヤモンド 9(15)
ピンクダイヤモンド 2(4)
ブラックダイヤモンド 9(13)
リチウム 775(1316)

【内訳NO.071~080取得個数】
※カッコ内は累計取得個数
クロム 58(79)
黄銅鉱 61(81)
毛鉱 943(1526)
アスベスト 716(1207)
黒曜石 57(103)
アイオライト 73(127)
アズライト 77(132)
アウイナイト 5(7)
ロードナイト 171(309)
シトリン 202(349)

【内訳NO.081~090取得個数】
※カッコ内は累計取得個数
クリソベリル 111(177)
水晶 198(325)
トライフェーン 57(106)
クンツァイト 70(124)
インカローズ 185(324)
シリマナイト 206(339)
アイスクリスタル 214(354)
ブラックオニキス 421(673)
ソーダライト 336(647)
雲母 34(61)

【内訳NO.091~100取得個数】
※カッコ内は累計取得個数
マグネタイト 56(88)
モルガナイト 87(139)
黒水晶 193(338)
ベリル 58(104)
セシウム 200(327)
ルベライト 44(76)
インディコライト 34(66)
ウォーターメロントルマリン 52(80)
シベライト 40(64)
ルチル 137(257)